Virtuelle Realität in der KunstVideospiele, in denen es einzig darum geht, die Aussicht zu geniessen
Die Ausstellung «Hyperscapes» im Kornhausforum zeigt, dass digitale Landschaften das Zeug zum Sehnsuchtsort haben – ausser, der Betrachterin wird übel.

Herumlümmeln ist ausdrücklich erlaubt in der Ausstellung «Hyperscapes – Virtuelle Landschaft als Sehnsuchtsort?» im Berner Kornhausforum. Mitten im Raum ist ein Sofa, vis-à-vis die Projektion der Arbeit «Ten Lands» von Mélanie Courtinat, eine Kreuzung aus Videospiel und Musikfilm. Vom Sofa aus steuert die Besucherin mittels Controller eine Figur im Samurai-Look, die durch verschiedene Gegenden wandert – von der lieblichen Waldwiese über einen gefrorenen See mit Eishöhlen bis zur romantisch-schaurigen Ruinenlandschaft.